Разработчики Dragon's Dogma 2 признали проблемы с частотой кадров на ПК из-за нагрузки на процессор

В интервью разработчики признали, что проблемы связаны с загрузкой процессора Dragon's Dogma 2. Это узкое место, которое становится серьезной проблемой, когда на экране одновременно находится много персонажей. Высокая загрузка процессора в такие моменты приводит к потере кадров.

«В Dragon's Dogma 2 значительная часть загрузки процессора отводится персонажам для динамического расчета влияния их физического присутствия в окружающей среде. В некоторых ситуациях, когда одновременно появляется много персонажей, загрузка процессора может быть очень высокой и влияет на частоту кадров. Мы понимаем, что в таких ситуациях настройки, снижающие нагрузку на видеокарту, могут иметь незначительное влияние. Однако мы работаем над улучшением производительности в будущем».

Возможность появления большого количества персонажей на экране - не такая уж и редкость, ведь в Dragon's Dogma 2 их более 1000. Проблема должна ограничиваться версиями игры для ПК, поскольку известно, что на консолях частота кадров заблокирована на 30 кадрах в секунду. Но в настройках можно улучшить производительность, принеся некоторые жертвы на графическом уровне.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению