Ремейк Max Payne и Alan Wake II. Remedy раскрыла планы на следующие игры

На недавней встрече в компании генеральный директор Remedy Entertainment Теро Витала рассказал о финансовых результатах и ближайших планах студии.

В 2023 году доходы в компании упали с 43,6 миллиона евро, о которых она сообщала годом ранее, до 33,9 миллиона евро. Это связано с инвестициями в новые проекты, а их у Remedy сейчас несколько. С другой стороны, продажи Alan Wake 2 не могут не радовать.

Продажи Alan Wake 2 хорошо стартовали, несмотря на конкурентное окно релиза. К концу IV квартала 2023 года Alan Wake 2, выпущенная только в цифровом формате, разошлась тиражом в один миллион копий, став самой быстропродаваемой игрой Remedy.

Alan Wake 2 уже вернула значительную часть инвестиций, вложенных Epic Games Publishing, и ожидается, чтов 2024 году игра станет значительным драйвером выручки и прибыльности.

В результате у студии теперь есть два бренда, которые станут важной основой для развития вселенной Remedy Connected Universe.

«Alan Wake и Control означают, что теперь у нас есть две устоявшиеся франшизы, и наша цель - развить их до уровня франшиз с высокой узнаваемостью бренда, стабильно растущей пользовательской базой, более регулярным ритмом выпуска сиквелов и способностью генерировать доход и прибыль, причем на высоком уровне».

Сейчас продолжение Control находится на стадии разработки концепции. В четвертом квартале команда сосредоточится на создании мира и боёвке.

Первый проект, который, как ожидается, сохранит уровень, достигнутый последней игрой, - это ремейк первой и второй частей серии Max Payne. Проект профинансирован Rockstar Games и уже готов к производству.

«Ремейк Max Payne 1&2 находится в стадии производственной готовности. За год команда добилась значительного прогресса. Max Payne 1&2 Remake станет следующей большой новой игрой с огромным потенциалом, что стало возможным благодаря бюджету, который остался на уровне Alan Wake 2».

Студия также работает над Codename Condor, которая должна стать кооперативной многопользовательской игрой во вселенной Control.

«Codename Condor находится в стадии производственной готовности, а команда сосредоточилась на разработке боевых действий и игровой механики. Обе игры, Control 2 и Codename Condor, зарекомендовали себя как интересные и увлекательные».

Ожидается, что все три игры перейдут в следующую фазу производства в первой половине 2024 года. Это возможно благодаря тому, что над играми работают в общей сложности 400 разработчиков.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению