Фанаты посчитали тираж Baldur's Gate 3. Свен Винке проговорился в интервью и дал подсказку сыщикам

Полная версия Baldur's Gate 3 стала большим хитом. Игру Larian Studios активно покупают на разных платформах. Многих интересует тираж, а Larian не спешит всё раскрывать

Летом 2023 года состоялся релиз полной версии Baldur's Gate 3, которую развивали по программе раннего доступа. Проект Larian Studios стал настолько крупным хитом, что значительно превзошёл ожиданиях самих разработчиков.

Многим было интересно: сколько же копий Baldur's Gate 3 удалось продать, учитывая популярность проекта в Steam и не только. Однако Larian Studios не спешит раскрывать подобные показатели, но есть определённая подсказка, позволяющая оценить примерный тираж игры.

В недавнем интервью GameSpot босс Larian Studios Свен Винке немножко проговорился — наблюдательные пользователи зацепились за момент на 1:50. Он упомянул о том, что продажи Baldur's Gate 3 почти в два раза выше, чем у Divinity Original Sin 2.

Если взять за точку отсчёта приблизительную цифру в 7.5 миллиона копий Divinity Original Sin 2, то совокупные продажи Baldur's Gate 3 (ПК-Xbox-PlayStation) составляют порядка 15 миллионов копий.

Другой информации о продажах Baldur's Gate 3 пока так и не предоставили — поклонники продолжают отслеживать слова и действия разработчиков.

Ролик: https://youtu.be/egQgPD1wd7A?t=108


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!