Paradox отказалась от бренда Stellaris для новой игры — жанр 4X выводят на новый уровень с 5X стратегией

По мере развития Stellaris Nexus стало приходить понимание, что игра выходит за рамки типичной концепции 4Х-стратегии

Paradox Arc — издательский лейбл знаменитой Paradox Interactive — объявила о существенных изменениях в брендировании проекта Stellaris Nexus. Спустя несколько месяцев после запуска в раннем доступе было принято решение изменить название игры.

Спин-офф Stellaris Nexus отныне известна под названием Nexus 5X:

«Мы повышаем уровень жанра 4X, добавляя к нему дополнительный X, что означает EXPRESS.

Мы считаем, что одной из самых уникальных особенностей нашей игры является то, что она предлагает всю стратегическую глубину 4X-игры, но в коротком формате (около 60 минут) — именно поэтому мы добавляем EXPRESS к жанру 4X [eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate — изучай, расширяй, эксплуатируй, уничтожай] и переименовываем игру, чтобы отразить это».

У Nexus 5X крайне положительные отзывы в Steam, рейтинг игры порядка 95%. Игроки в целом довольны «5X-видением» 4Х-стратегии от команды разработчиков из Whatboy Games.

Ожидается, что полная версия Nexus 5X выйдет 18 апреля 2024 года.

Трейлер Nexus 5X: https://youtu.be/GOy9z9NK6iI


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.