Свен Винке заступился за Wizards of the Coast после отказа Larian от разработки Baldur’s Gate 4

После знакомства с Baldur’s Gate 3 некоторым игрокам хотелось бы увидеть от Larian Studios сиквел, но его не будет, что вызывает смешанные чувства

Босс Larian Studios Свен Винке недавно заявил, что разработчики отменили дополнение для Baldur’s Gate 3, заниматься сиквелом они тоже не собираются. Это навело поклонников на тревожные мысли.

Возникла теория, что у Wizards of the Coast — владельца прав на Dungeons & Dragons — случился конфликт со студией и поэтому было решено свернуть все проекты по Baldur’s Gate.

Свен Винке обратил внимание на подобные публикации на форумах и решил ответить. По его словам, это решение самой Larian и она руководствовалась собственными интересами, т.е. вины WotC здесь нет:

«….я хотел бы кое-что прояснить. [Wizards of the Coast] не виноваты в том, что мы выбрали другое направление. Напротив, они действительно сделали всё возможное и были для нас отличным лицензиаром, позволяя нам заниматься своим делом. Это потому, что так будет лучше для Larian.

Работа над Baldur’s Gate 3 продолжится: у разработчиков есть планы не только на выпуск обновлений и хотфиксов с исправлениями, могут появиться и дополнительные концовки.


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.