Перенесут ли релиз GTA 6? Журналист Джейсон Шрейер изложил факты

Редакция Kotaku недавно сообщила о возможной задержке выхода GTA 6. Журналист Bloomberg Джейсон Шрейер, пообщавшийся с разработчиками, предоставил подробности.

Шрейер сообщил, что, хотя новость Kotaku наделала много шума и акции Take-Two упали на 5,2%, на данный момент игра должна выходить на рынок без каких-либо серьезных проблем. Хотя случиться может всё, что угодно, ведь у разработчиков ещё много времени.

До конца 2025 года остался 21 месяц, и если бы производство шло идеально, никто не мог бы  однозначно сказать, что она будет готова в срок.

Но недавнее решение Rockstar прекратить удаленную работу и вернуть разработчиков в офисы может негативно сказаться на производстве GTA 6.

«По иронии судьбы, новая политика удаленной работы сама по себе может замедлить график. В прошлом месяце Кольбе написал сотрудникам электронном письмо, где сообщалось, что "мы продолжаем видеть ощутимые преимущества очного сотрудничества между командами, и нам нужно распространить этот уровень продуктивности на всю стандартную рабочую неделю". Но в Rockstar ходят слухи, что этот непопулярный шаг может привести к истощению ресурсов и сложным логистическим препятствиям, когда сотрудники будут пытаться координировать свои действия с коллегами в других часовых поясах, не имея возможности виртуального доступа. Потеря ключевых сотрудников в результате такой политики, конечно, может привести к задержкам».

Следует подчеркнуть, по крайней мере, на данный момент GTA 6 не задерживается, и разработчики рассчитывают выпустить игру в следующем году.

«Пока нет признаков того, что что-то существенно изменилось. Даже оригинальный отчет получился мягким и полным оговорок, что не помешало ему оказать огромное влияние.

Прошлым летом я спросил одного из сотрудников Rockstar, как идут дела, и он ответил одним словом: "хаос". На этой неделе я спросил нескольких других сотрудников компании, что они думают о слухах, но большинство из них лишь пожали плечами. Конечно, разработка следующей Grand Theft Auto запаздывает. Так всегда бывает».

Интересно, что состояние производства GTA 6 прокомментировал и Insider Gaming. Редактор отметил, что, по его информации, игра от Rockstar вообще не должна была выйти в начале 2025 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?