Banishers: Ghosts of New Eden создавалась несколько лет. Разработчики утверждают, что «это ещё не ААА»
Banishers: Ghosts of New Eden не идеальна, но завоевала сердца многих геймеров и неплохо себя чувствует на фоне многих игр первого квартала 2024 года. Сейчас её популярность несколько снизилась, и в Steam на серверах чаще всего находится несколько сотен человек.
Но разработчики, судя по оценкам в Steam (85%), могут гордиться тем, что у них получилось. Они подчеркивают, что речь идёт не об ААА-игре. В недавнем интервью редакторам портала MP1ST представитель DON'T NOD признался, что проект часто ошибочно относят к верхнему сегменту, но на самом деле это хорошо сделанная AA:
«Banishers — это не ААА-игра, это прекрасно сделанная АА-игра, и мы гордимся этим. У нас есть желание и страсть дать аудитории отличный опыт, отсюда большой размер карты и огромное количество контента. Структура игры также зависит от ее характера. Сюжетные игры, такие как Life is Strange или Tell Me Why, нуждаются в более линейной структуре. В случае с Banishers мы посчитали необходимым открыть мир и позволить игрокам самостоятельно исследовать тайны Нового Эдема в собственном темпе и в том порядке, который им удобнее. Отсюда и более открытая структура игры.
Из этого же интервью стало известно, что на создание игры с нуля ушло около 4-5 лет.