Banishers: Ghosts of New Eden создавалась несколько лет. Разработчики утверждают, что «это ещё не ААА»

Banishers: Ghosts of New Eden не идеальна, но завоевала сердца многих геймеров и неплохо себя чувствует на фоне многих игр первого квартала 2024 года. Сейчас её популярность несколько снизилась, и в Steam на серверах чаще всего находится несколько сотен человек.

Но разработчики, судя по оценкам в Steam (85%), могут гордиться тем, что у них получилось. Они подчеркивают, что речь идёт не об ААА-игре. В недавнем интервью редакторам портала MP1ST представитель DON'T NOD признался, что проект часто ошибочно относят к верхнему сегменту, но на самом деле это хорошо сделанная AA:

«Banishers — это не ААА-игра, это прекрасно сделанная АА-игра, и мы гордимся этим. У нас есть желание и страсть дать аудитории отличный опыт, отсюда большой размер карты и огромное количество контента. Структура игры также зависит от ее характера. Сюжетные игры, такие как Life is Strange или Tell Me Why, нуждаются в более линейной структуре. В случае с Banishers мы посчитали необходимым открыть мир и позволить игрокам самостоятельно исследовать тайны Нового Эдема в собственном темпе и в том порядке, который им удобнее. Отсюда и более открытая структура игры.

Из этого же интервью стало известно, что на создание игры с нуля ушло около 4-5 лет. 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.