Banishers: Ghosts of New Eden создавалась несколько лет. Разработчики утверждают, что «это ещё не ААА»

Banishers: Ghosts of New Eden не идеальна, но завоевала сердца многих геймеров и неплохо себя чувствует на фоне многих игр первого квартала 2024 года. Сейчас её популярность несколько снизилась, и в Steam на серверах чаще всего находится несколько сотен человек.

Но разработчики, судя по оценкам в Steam (85%), могут гордиться тем, что у них получилось. Они подчеркивают, что речь идёт не об ААА-игре. В недавнем интервью редакторам портала MP1ST представитель DON'T NOD признался, что проект часто ошибочно относят к верхнему сегменту, но на самом деле это хорошо сделанная AA:

«Banishers — это не ААА-игра, это прекрасно сделанная АА-игра, и мы гордимся этим. У нас есть желание и страсть дать аудитории отличный опыт, отсюда большой размер карты и огромное количество контента. Структура игры также зависит от ее характера. Сюжетные игры, такие как Life is Strange или Tell Me Why, нуждаются в более линейной структуре. В случае с Banishers мы посчитали необходимым открыть мир и позволить игрокам самостоятельно исследовать тайны Нового Эдема в собственном темпе и в том порядке, который им удобнее. Отсюда и более открытая структура игры.

Из этого же интервью стало известно, что на создание игры с нуля ушло около 4-5 лет. 


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.