Palworld стремительно теряет игроков. Интерес к огромному хиту года падает

Достичь головокружительного количества игроков на старте – большое достижение. Но обычно релиз становится моментом, когда интерес наиболее высок. Сложнее поддерживать количество игроков в долгосрочной перспективе.

Именно такая ситуация наблюдается в случае с Palworld. Игра появилась в январе 2024 года и в лучший момент на серверах находилось 2 101 867 игроков. Результат уступает только PUBG: BATTLEGROUNDS (с пиком более 3,2 миллиона). Когда вся пыль, вызванная огромной неразберихой вокруг игры, улеглась, количество игроков снизилось.

На момент написания заметки на серверах хита Pocketpair находится «всего» 60 тысяч игроков, а пик вчерашнего дня составил 75,9 тысяч человек. Проект едва входит в топ-20, хотя ещё в конце февраля-начале марта на серверах находилось более 250 000 игроков. И вряд ли в ближайшее время что-то изменится. Объективно говоря, это всё ещё хороший показатель, но, если сравнить его с тем, что было несколько недель назад, становится ясно, что речь о значительном падении.


Сейчас на главной

Публикации

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.