Digital Foundry: победителя в схватке PS5 и Xbox Series X не существует

Digital Foundry утверждает, что PS5 и Xbox Series X после множества тестирований за 3,5 года показали себя консолями с практически одинаковой производительностью.

Воспользовавшись публикацией аналитического видео со сравнением Hi-Fi Rush, в котором у PlayStation 5 было небольшое преимущество над Series X, британская редакция сделала выводы.

Специалисты заявили, что на данный момент существует примерно одинаковое количество игр, которые лучше работают на PS5 и Xbox Series X, и в большинстве случаев это незначительные различия, а потому второстепенные и не имеющие особого значения.

Редакция считает, что обе игровые машины работают практически одинаково несмотря на то, что Series X, по крайней мере, на бумаге, производительнее PlayStation 5. DF утверждает, что Microsoft попытается нарушить паритет в будущем, выпуская более производительное устройство, чем Sony, чтобы называть его «лучшим».

Томас Морган из Digital Foundry заявил следующее:

«3,5 года сравнений платформ, проведенных Digital Foundry, не выявили явного победителя: это связано с тем, что некоторые игры работают лучше, чем другие, на обеих системах. Но поскольку Microsoft привлекает других разработчиков под свои знамена, я считаю, что имеет смысл позаботиться о том, чтобы версии для Xbox работали так же хорошо и были такими же полноценными во всех отношениях, как и версии для PlayStation 5.

Я также считаю, что для Microsoft очень важно поддерживать репутацию Xbox как лучшего места для игр. На самом деле, очень важно, чтобы Microsoft поддерживала репутацию Xbox как лучшего места для игр, тем более что очевидно, что со временем всё больше игр будут переходить с Xbox на PlayStation».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.