Blizzard рассказала о планах на новые игры и фильмы по вселенной Warcraft

Blizzard прокомментировала создание новых фильмов и игр по вселенной Warcraft. Позиция компании даёт надежду на будущее.

В интервью с руководителем Джоном Хайтом, ответственным за серию Warcraft, журналисты затронули тему фильмов, которые могли бы снять по мотивам историй мира. Сотрудник Blizzard признался в любви к кинематографу, но не хотел бы становиться режиссером.

«Я бы не хотел попасть в ловушку, сказав: "Отныне я буду режиссером". Сама идея, конечно, интересная. Однако я не думаю, что Blizzard стоит явно идти в киноиндустрию. Мы делаем игры, и я думаю, что в центре внимания всегда будут игры, так что Warcraft будет сосредоточена вокруг этого».

Но Хайт отмечает, что создание новых фильмов не исключено, поскольку многим в компании нравится эта идея. Главное найти людей, которые одновременно разбираются в кинопроизводстве и разделяют любовь к Warcraft.

«Если нам удастся найти людей, талантливых в других областях медиа, которые разделяют любовь и страсть к Warcraft, тогда всё будет в порядке. Я вижу, как некоторые из моих коллег увлекаются идеей стать режиссерами». 

Также затронули тему следующих игр серии. Многие ждут однопользовательскую историю во вселенной. 

«Я думаю, что если мы сможем найти подходящего партнера, который возьмет на себя эту задачу, особенно если он будет разрабатывать игру в жанре, на котором мы не специализируемся, то, на мой взгляд, он будет идеальным партнером для нас, и мы открыты для этого. Однако это относительно новая идея. Я открыт для неё, потому что хочу, чтобы Warcraft была представлен на рынке немного шире, чем сейчас, но я также не хочу, чтобы мы развивались так быстро, что уже не смогли бы удовлетворить нашу аудиторию».


Сейчас на главной

Публикации

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.

Главные инди-игры апреля: космические коты, абсурдный якудза, железная Зоя, деревянный мальчик и не только

Итоги 15 мая 20:00 0

Лето еще не вступило в свои права, но это вовсе не повод для грусти — ведь мир инди-игр всегда готов предложить новые захватывающие приключения! Пока солнце прячется за тучами, ваш ПК (даже не самый мощный) может перенести вас в удивительные игровые вселенные. Апрельская подборка независимых проектов поражает своим разнообразием: здесь вы найдете иммерсив-сим с очаровательными котами, увлекательный квест-головоломку для интеллектуального досуга, бюджетную версию «Якудзы», а также боевики, аркады и платформеры на любой вкус.

Летучий Голландец нашей игровой индустрии. Обзор игры «Приключения Капитана Блада»

Обзоры 15 мая 15:00 0

Чудеса случаются от случая к случаю — например, можно найти купюру в старой куртке. Или же отыскать сборку игры, которая была отменена в позапрошлом десятилетии и решить выпустить её. 6 мая состоялся выход игры «Приключения Капитана Блада», история которой в этом году перевалит за 22 года. Несмотря на все невзгоды, проект всё же добрался до прилавков, но уже совершенно других магазинов. Как сегодня ощущается и играется столь давний долгострой — читайте в нашем обзоре.