GTA 6 на PS5 Pro с 30 FPS. Digital Foundry рассмотрела технические возможности консоли

Несмотря на отсутствие официальной информации, многие геймеры и эксперты задаются вопросом, сможет ли игра достичь заветных 60 кадров в секунду.

Текущие прогнозы говорят о том, что более реальными станут 30 FPS, учитывая продвинутую графику и огромный мир игры. Такая частота кадров уже стала стандартной для многих игр на консолях нового поколения.

Ричард Лидбеттер из Digital Foundry сказал: 

«Мы обсудили относительно скромную производительность процессора, которую предлагает расширенный режим, доступный на новом устройстве. Мы сочли маловероятным, что GTA 6 будет работать с частотой 60 кадров в секунду. Это основано на предположении, что базовая PlayStation 5 также не будет работать с частотой 60 кадров в секунду. Они стремятся к максимальной симуляции. Так что, думаю, стоит уточнить, что именно это мы и имели в виду».

«С точки зрения разработчика, это выбор между 16,7 и 33,3 миллисекундами вычислительного времени на кадр. С версией 33,3 вы можете сделать гораздо больше - все просто. Вот почему я подозреваю, что мы увидим GTA 6 с большей вероятностью, нацеленной на 30 FPS».


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.