Hellblade 2 понравится тем, кто устал от игр, длящихся десятки и сотни часов

Ninja Theory считает, что индустрия перенасыщена играми, которые длятся десятки и сотни часов, что побуждает многих игроков хотеть продукты, которые можно начать и закончить, чтобы ощутить чувство завершённости.

Дом Мэтьюс, новый глава Ninja Theory после ухода Тамима Антониадеса, сказал, что фанаты компании и значительное число игроков просят о более компактных, сфокусированных впечатлениях, которые не требуют 50 или 100 часов времени.

«Я могу сказать, что с появлением цифровой дистрибуции индустрия стала более доступной для игр всех форм и размеров, что, на мой взгляд, просто замечательно».

«Я очень рад видеть, что есть много людей, которым нравятся небольшие игры, то, с чем они могут сесть в пятницу вечером, надеть наушники, выключить свет и погрузиться в атмосферу, и геймеров, которым не нужно что-то, что длится 50 часов, 100 часов, а только то, что нужно. Я один из таких людей, я предпочитаю небольшие игры».

Мэттьюс считает, что время у людей сильно ограничено, и, по словам фанатов Ninja Theory, «мы слышим, что они предпочитают небольшие игры, где каждый шаг путешествия имеет смысл. Есть аудитория людей, которым нужны целенаправленные игры».

Hellblade 2 поступит в продажу 21 мая 2024 года на устройствах с доступом к Game Pass.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!