Игроки обвинили во лжи Microsoft за Hellblade 2 с частотой 30 кадров в секунду

В день анонса Xbox Series X Фил Спенсер сообщил, что Senua's Saga: Hellblade 2 должна стать игрой, которая продемонстрирует возможности Xbox Series X|S.

Глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг, привел выдержку из редакционной статьи Games Radar, восхваляющей Hellblade 2.

  • «Это не только плавный и отзывчивый приключенческий боевик, который может похвастаться лучшей в своём классе визуальной точностью, но и опыт, в котором есть что-то значимое».

Его подписчики быстро и решительно отреагировали на новость.

  • «Плавная и отзывчивая. 30 кадров в секунду...»
  • «И работает с частотой 30 кадров в секунду».
  • «Извините, но плавность и отзывчивость при 30 кадрах в секунду не идут рука об руку».
  • «30 кадров в секунду — это не плавность...»
  • «Плавность и отзывчивость" — это то, что я имею в виду каждый раз, когда играю в игру при 30 кадрах в секунду».
  • «Это ложь, я не играю в игры с частотой 30 кадров в секунду».

Геймеры обвинили Гринберга во лжи, напоминая, что ранее представитель Microsoft заявлял, что 60 кадров в секунду будут стандартными для Xbox Series X, а в некоторых случаях можно ожидать и 120 кадров в секунду. 

Ещё больше людей высмеивает, что 60 fps, вероятно, Hellblade 2 получит на PS5 – это отсылка к Pentiment, которая на PlayStation 5 работала с гораздо более высокой плавностью, чем на XSX.

  • «Будет ли обновление 60 fps доступно на PS при запуске?»
  • «На Xbox игра работает в 30 fps, а на PS5 - в 60 fps».

Хватает жалоб и на продолжительность игрового процесса. Геймеры утверждают, что Hellblade 2 разрабатывалась 6 лет и рассчитана на 6 часов геймплея:

  • «1 год на каждый час геймплея...»

Обложка

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению