Sea of Thieves получит уникальные улучшения на PS5. Разработчики раскрыли подробности

Microsoft всё ближе к следующему релизу для PlayStation 5: компания Rare опубликовала кадры, на которых видно, что получат игроки консоли Sony.

Студия Rare подготовила специальные возможности, которые будут доступны исключительно игрокам PlayStation. 

Разработчики подтвердили, что Sea of Thieves будет использовать возможности Tempest 3D Audio, фирменной звуковой технологии Sony. Кроме того, в игре реализуют полную поддержку контроллера Dualsense, а значит погружение усилят тактильные вибрации, а адаптивные триггеры позволят почувствовать разницу при использовании оружия. 

Ещё одна новая функция – использование микрофона и динамика контроллера Dualsense. Это сделает общение с другими игроками проще без подключения внешних устройств.

Охотники за трофеями получат более 250 трофеев. Rare также подтвердила, что на PS5 будут доступны два графических режима: 4K 60 FPS и 1080p 120 FPS. Таким образом, производительность игры будет аналогична Xbox Series X. Игроки PlayStation 5 также смогут отключить Crossplay. Rare подтвердила, что работает над добавлением уникального паруса, который получат все игроки PlayStation в период запуска.

Старт Sea of Thieves состоится 30 апреля 2024 года. Те, кто решат приобрести премиум-издание, начнут играть на пять дней раньше.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.