Влияние сильного землетрясения на Тайване на цепочки поставок электроники. TSMC выпустила объявление

В ночь со вторника на среду на Тайване произошло землетрясение. Это самое серьёзное подобное событие с 1999 года. В связи с этим возникают вопросы о влиянии стихии на мировой рынок электроники.

На Тайване расположены крупнейшие заводы компаний, производящих микросхемы, в том числе TSMC, на которых работает более 51 000 человек. После сильного землетрясения, в результате которого пострадали более 1050 человек и погибли девять, возникли вопросы о бесперебойности поставок чипов для таких компаний, как NVIDIA, AMD и Apple, которые поддерживает TSMC.

Некоторые аналитики уже предрекали большие проблемы для электронного сектора (памятуя о нарушении цепочек поставок после землетрясения 1999 года), но, похоже, эти прогнозы были пессимистичными и завышенными. TSMC сделала заявление о скором возобновлении производства на Тайване. Всего за 10 часов после землетрясения корпорация уже вернулась к 70% своего обычного производства. На некоторых предприятиях уже достигнуто до 80% нормального объема производства, который был до землетрясения.

В своём релизе TSMC утверждает, что использует самые современные процедуры и инфраструктуру для предотвращения последствий землетрясений. Корпорация сообщила, что лишь несколько единиц оборудования требуют ремонта или замены. Самые важные и дорогие машины не пострадали, что гарантирует быстрое возвращение компании к 100%-ной производительности.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!