Влияние сильного землетрясения на Тайване на цепочки поставок электроники. TSMC выпустила объявление

В ночь со вторника на среду на Тайване произошло землетрясение. Это самое серьёзное подобное событие с 1999 года. В связи с этим возникают вопросы о влиянии стихии на мировой рынок электроники.

На Тайване расположены крупнейшие заводы компаний, производящих микросхемы, в том числе TSMC, на которых работает более 51 000 человек. После сильного землетрясения, в результате которого пострадали более 1050 человек и погибли девять, возникли вопросы о бесперебойности поставок чипов для таких компаний, как NVIDIA, AMD и Apple, которые поддерживает TSMC.

Некоторые аналитики уже предрекали большие проблемы для электронного сектора (памятуя о нарушении цепочек поставок после землетрясения 1999 года), но, похоже, эти прогнозы были пессимистичными и завышенными. TSMC сделала заявление о скором возобновлении производства на Тайване. Всего за 10 часов после землетрясения корпорация уже вернулась к 70% своего обычного производства. На некоторых предприятиях уже достигнуто до 80% нормального объема производства, который был до землетрясения.

В своём релизе TSMC утверждает, что использует самые современные процедуры и инфраструктуру для предотвращения последствий землетрясений. Корпорация сообщила, что лишь несколько единиц оборудования требуют ремонта или замены. Самые важные и дорогие машины не пострадали, что гарантирует быстрое возвращение компании к 100%-ной производительности.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.