Relic объявила о новых увольнениях после отделения от Sega

Компания Relic объявила о новой волне увольнений после того, как на прошлой неделе была продана компанией Sega.

Похоже, сокращения затронут 41 человека. Об этом сообщил внешний продюсер разработки Робин Смейл, который, таким образом, дал оценку увольнениям, о которых написала компания:

«Оставлять людей дома - непростое решение, и оно было принято с единственной целью - дать Relic максимальный шанс выжить в условиях всё более хрупкой индустрии. Мы работаем с теми, кого это коснулось, чтобы обеспечить финансовую помощь, льготы и варианты перемещения. Тем, с кем мы прощаемся, мы говорим, что нам очень жаль, что всё так получилось. Мы благодарим вас за всё, что вы сделали для нашей фирмы и наших проектов, и желаем всего наилучшего».

Отделение от Sega сделало Relic независимой студией с внешними инвесторами. Это также привело к сокращению рабочих мест и последующим увольнениям.

В мае 2023 года Relic пережила очередной виток сокращений, в результате которых 121 сотрудника уволили. В то время говорилось, что решение приняли для того, чтобы лучше сосредоточиться на флагманских франшизах Relic.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.