Сражения в «Hellblade 2» вдохновлены «Игрой престолов»

Senua's Saga: Hellblade 2 примечательна боевыми сценами, которые полностью записаны во время сеансов «motion capture» и полностью передают движения актеров. Это не анимационные сцены, поэтому любые удары меча или врага будут ощущаться, и главной героине будет нелегко при каждом столкновении.

Все движения - бег, лазанье, драки – основаны на реальных движениях, будут последовательным и реальным. Ключевой задачей было сделать бои частью путешествия, что пояснил глава студии Дом Мэтьюс.

Бои продуманы таким образом, чтобы игроки чувствовали возможности каждого противника. В поединках один на один игроки не будет чувствовать, что Сенуа неприкасаемая.

«Причина, по которой мы выбрали бой один на один, заключается в том, что мы хотим, чтобы Сенуа чувствовала ошеломление в каждой схватке», - сообщил директор по боям Бенуа Макон.

Ninja Theory смоделировала бой по образцу одной из самых жестоких схваток, показанных в «Игре престолов», с участием Джона Сноу. Её показывали в конце 6-го сезона сериала.

«Он находится в центре этой битвы и просто реагирует на всё, что в него бросают. Когда мы начали работать над игрой, нашей целью было воссоздать это в игре с полным контролем со стороны игрока».


Сейчас на главной

Публикации

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.

Таких маскулинных экшенов сегодня не делают! Вспоминаем Gears of War: Ultimate Edition

Статьи 23 июня 14:03 0

Неожиданный анонс Gears of War: E-Day стал финальным подарком от Фила Спенсера на Xbox Games Showcase 2024. Возвращение Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго случится, по слухам, уже в следующем году! И трейлер проекта настолько вдохновляющий, что решено было ознакомиться с Gears of War с самого начала и посмотреть как она играется сегодня — без пелены ностальгии и любви в прошлом. Да, поиграть в серию мне довелось впервые!

Все лучшие элементы шутеров в одной игре! Ну... Почти все. Обзор Selaco [Ранний доступ]

Обзоры 22 июня 13:45 0

В Selaco собраны и успешно объединены механики из многих классических шутеров. Ещё более впечатляет то, что сумрачные гении из Altered Orbit Studios собрали игру на движке GZDoom — модифицированном исходном коде от оригинальной Doom 1993 года! Результат будет приятно пройти любому фанату жанра и любителям хорошенько пострелять.

Наследница Deus Ex и Bioshock, которая меня обманула. Обзор Fallen Aces

Обзоры 21 июня 16:37 0

В коктейле под названием Fallen Aces нуарная эстетика «Города грехов» Фрэнка Миллера умело переплетается с «Хранителями» Алана Мура, погружая игрока в атмосферу «ревущих 1920-х». В этом мире добро и зло слились под упоительный джазовый аккомпанемент, а букву закона диктует пулемёт Томпсона. Следуя духу времени, этот благородный бандит играет нечестно — и сейчас я расскажу, как меня обманула Fallen Aces.