1C Game настроила 696 единиц вооружения ради фанатов: триумфальное возвращение вида от первого лица в шутер «Калибр»

Ценители шутера «Калибр» просили и 1C Game Studios услышала запрос. Приготовили масштабное обновление

Несколько лет на рынке представлен шутер «Калибр» (или Caliber). В прошлом году проект 1C Game Studios добрался и до сервиса Steam.

Иногда игрокам в «Калибр» давали попробовать вид от первого лица (обычно от 3-го) — им очень понравилось, но для полноценной поддержки такого режима требовалось проделать большую работу.

Поклонники настойчиво просили и наконец свершилось. В 2024 году 1C Game Studios объявила о том, что вид от первого лица не просто возвращается в «Калибр», а останется в шутере на постоянной основе:

«Мы настроили 696 единиц вооружения, куда входят все основные и дополнительные виды оружия, а также почти все спецсредства. Во всех образах: базовые, эпические и легендарные.

Теперь вы можете переключаться между видами от третьего и первого лица в любое время. Для этого нужно зажать клавишу [J]».

Отметили, что настроили анимации прицеливания у оружия и спецсредств, где это предусмотрено, а также анимации рывка: «оружие смещается в сторону от центра экрана, чтобы открыть игроку лучший обзор. Уменьшена амплитуда и угол раскачивания оружия, чтобы игрок меньше на него отвлекался во время бега и мог уделить больше внимания происходящему вокруг».

В будущем авторы «Калибра» предложат событие, в ходе которого будет доступен только вид от первого лица, а затем подобные режимы попадут в категорию «Режим выходного дня».

Трейлер: https://youtu.be/gTON_JqURBA


Сейчас на главной

Публикации

Геймеры против разработчиков: в поисках идеальной формулы монетизации

Удачных примеров условно-бесплатных игр, которые с одной стороны приносят хороший доход разработчикам, а с другой стороны радуют игроков — немного. Есть такие проекты и у отечественных разработчиков. Мы поговорили с руководителем отдела монетизации Astrum Entertainment о том, почему одни игры достойны того, чтобы в них играли, а другие — заслуживают лишь забвения.

Игры нет, а геймеры уже в экстазе. Почему проекты вроде Alkahest, на самом деле, не нужны игрокам

Статьи 07 июля 12:00 0

Действие Alkahest разворачивается в мире меча и алхимии. Но это не очередная ролевая игра в тёмном фэнтези — это проект с высоким уровнем интерактивности, где окружающую среду можно обратить против врага. Интерес вызывает и то, что игра явно хочет быть похожей на Dark Messiah of Might and Magic — поэтому мы решили порассуждать, чего не хватает современным играм на примере концепт-трейлера Alkahest!

Прохождение квестов Леды, Ансбаха, Фрейи и других избранных Микеллы в Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Статьи 06 июля 15:23 0

Разбираться в сюжетных перипетиях Elden Ring — занятие не из простых. Подготовили для вас гайд, в котором собрали все ключевые моменты квестовых цепочек Игольщицы Леды, господина Ансбаха, Фрейи Рыцаря Рыжей Гривы, Дейна Сухого Листа и Роговеста.

Почему с Warhammer 40000: Space Marine 2, на самом деле, всё нормально. Скандал с бета-тестом и впечатления поигравших

Статьи 05 июля 16:45 0

На днях западные журналисты выпустили колонки, что у грядущей Space Marine 2 от Saber Interactive есть проблемы. Отменён, мол, обещанный открытый бета-тест игры — значит с ней точно что-то не так! И хотя мы привыкли надеяться на худшее, но и о лучших побуждениях забывать не будем. Должно же вселенной Warhammer 40000 снова повезти!

Во что поиграть на смартфоне. CookieRun в 3D, близняшка World of Warcraft, Overwatch от «Звездных войн» и не только

Итоги 04 июля 18:00 0

В июне на смарфонах вышли как крупные, так и небольшие проекты. Про Tarisland, которая явно вдохновляется World of Warcraft слышали, наверное, все взрослые игроки. А вот про боевое печенье из CookieRun: Tower of Adventures слышали их дети, которые за неделю после релиза скачали игру более миллиона раз. Остальные релизы не так заметны, но интересы: героический шутер по Звездным войнам, карточные рогалики и тактики, а также парочка красивых и интересных квестов.