Разработчик Baldur's Gate 3 считает, что издатели должны делать ставку на разные жанры
В интервью директор по издательству Larian Studios Майкл Даус заявил, что Baldur's Gate 3 доказала, что нишевых игр больше не существуют.
«Эта индустрия по-прежнему одержима жанрами».
В интервью Доус объяснил, что индустрия всё ещё одержима идеей создания «безопасной» игры. Он считает, что издателям нужно больше рисковать, и даже в рамках одного жанра две игры могут получиться совершенно разными.
В прошлом издатели смотрели на Baldur's Gate 3 и отказывались рисковать, поддерживая ролевые игры. Мало кто знал, что игра взорвётся.
«Это же гребаная CRPG. Почему мы должны делать на это ставку?»
Даус пояснил свои слова на примере крупнейшего запуска 2024 года. Он объяснил, что разработчики Palworld просто рисковали, не оглядываясь на жанр, и успех говорит сам за себя. Аналогичным образом в прошлом году удивила интернет Lethal Company.
Даус считает, что издатели должны быть открытыми и использовать недавние примеры для экспериментов с будущими играми.