Разработчик Baldur's Gate 3 считает, что издатели должны делать ставку на разные жанры

В интервью директор по издательству Larian Studios Майкл Даус заявил, что Baldur's Gate 3 доказала, что нишевых игр больше не существуют.

«Эта индустрия по-прежнему одержима жанрами».

В интервью Доус объяснил, что индустрия всё ещё одержима идеей создания «безопасной» игры. Он считает, что издателям нужно больше рисковать, и даже в рамках одного жанра две игры могут получиться совершенно разными.

В прошлом издатели смотрели на Baldur's Gate 3 и отказывались рисковать, поддерживая ролевые игры. Мало кто знал, что игра взорвётся.

«Это же гребаная CRPG. Почему мы должны делать на это ставку?»

Даус пояснил свои слова на примере крупнейшего запуска 2024 года. Он объяснил, что разработчики Palworld просто рисковали, не оглядываясь на жанр, и успех говорит сам за себя. Аналогичным образом в прошлом году удивила интернет Lethal Company. 

Даус считает, что издатели должны быть открытыми и использовать недавние примеры для экспериментов с будущими играми.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.