Популярный стример xQc раскрыл наибольшую сумму, заработанную за один год

Звезда Twitch и Kick с ником xQc рассказал, сколько смог заработать за один год на стриминге видеоигр.

6 апреля во время визита в Майами к xQc обратился уличный интервьюер Natestakkzz, который спросил: «Какую наибольшую сумму денег удалось заработать за 9 лет стриминга?».

xQc подтвердил, что только на стриминге за один год ему удалось заработать 9 миллионов долларов. Затем Natestakkzz задал вопрос: «Что, по твоему мнению, стало самым большим препятствием, через которое ты прошёл во время стриминга?».

Ответ:

«Люди. Люди очень часто бывают отвратительными, так что приходится искать тех, кто заботится о тебе, врагов, друзей, выбирать».

Некоторые зрители осудили xQc за то, что он преуменьшает доходы: «Мы все знаем, что это больше, чем 9 миллионов». Но другие фанаты ответили, что 9 миллионов это только с подписчиков, донатов и рекламы с Twitch, не считая YouTube.

xQc также подписал знаменитую сделку с Kick на 100 миллионов долларов и долгое время был совладельцем культового сервера NoPixel GTA RP, а также у него были крупные спонсорские сделки и много других заработков.

Таким образом, трудно точно определить, сколько он зарабатывает в год в целом, но проблем с деньгами xQc определенно не испытывает.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.