После обновления выросло количество ботов в Call of Duty: Warzone Mobile

Игроки Call of Duty: Warzone Mobile считают, что после обновления слишком сильно выросло количество ботов.

Присутствие ботов в многопользовательских онлайн-играх всегда было одним из ресурсов для разработчиков, чтобы заполнить лобби во время матчмейкинга. Но наличие большого количества ботов не только свидетельствует о неоптимальном участии реальных игроков, но и раздражает тех, кто хочет показать свои навыки.

Эта проблема стала актуальной после запуска Call of Duty: Warzone Mobile, перед которым Activision заверила, что присутствие ботов будет возможно, но очень ограничено. Но, похоже, в реальности всё обстоит иначе, и игроки раздражены сложившейся ситуацией.

В связи с запуском третьего сезона шутера, одновременно с Call of Duty: Modern Warfare 3 и Call of Duty: Warzone, в Call of Duty: Warzone Mobile появилось несколько новых функций. Среди них значительное включение ботов в лобби, что заставило некоторых геймеров написать, что в таких условиях в игру играть не стоит.

На Reddit не утихают споры. Жалобы касаются присутствия ботов, которых теперь больше, чем живых игроков, и их количество с момента последнего обновления увеличилось. Есть много мнений тех, кто предпочитает умирать против реальных игроков, а не преуспевать против ботов. 


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.