EA Motive присоединилась к разработке следующей Battlefield и успокоила фанатов Железного Человека

Electronic объявила, что EA Motive присоединилась к командам Criterion, DICE и Ripple Effetc для работы над новой Battlefield.

Но часть команды сейчас работает над новой игрой про Железного Человека, которая использует движок Unreal Engine 5 и находится на стадии пре-продакшена.

Директор студии Патрик Клаус сообщил:

«В преддверии нового года, когда я отмечаю свой пятый год работы в Motive в качестве генерального директора студии, я рад поделиться новостями о том, как мы поддерживаем нашу долгосрочную стратегию, в рамках которой две игровые команды мирового класса разрабатывают проекты бок о бок. Студия переживает важный период эволюции; мы инвестировали в развитие наших сотрудников, как никогда раньше, и улучшили наши рабочие места, чтобы команды могли сотрудничать в полной мере и создавать лучшие игры. Этот период эволюции и подъема продолжается и сегодня: мы объявили, что группа разработчиков из Motive присоединится к талантливым командам Criterion, DICE и Ripple Effect, чтобы продолжить раскрывать весь потенциал Battlefield.

Создатели ремейка Dead Space 2023 года, Филипп Дюшарм (исполнительный продюсер) и Роман Кампос-Ориола (творческий директор), сформируют команду в Motive, чтобы вместе со студиями Battlefield по всему миру создавать будущее Battlefield: вселенную как в многопользовательском, так и в однопользовательском режимах. Их проверенный опыт в создании историй, захватывающих сражений и разработке на движке Frostbite поможет продвинуть видение Battlefield под руководством Винса Зампеллы (EVP, Group GM of Respawn and Battlefield) и Байрона Бида (SVP, GM Battlefield). Параллельно продолжается разработка нашего проекта Iron Man под руководством Оливье Прулекса (исполнительный продюсер) и Яна Фрейзера (творческий директор). Команда добилась отличного прогресса в этом году, достигнув важного внутреннего рубежа и заложив прочный фундамент для дальнейшего продвижения. Iron Man - важный приоритет для Motive, и я очень горжусь проделанной нами работой».


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.