«Очень непринужденный, скромный и дружелюбный». Создатели телешоу Fallout высказались о Тодде Говарде на съёмочной площадке

Актерам и продюсерам сериала Fallout понравилось отношение Тодда Говарда к работе на съемочной площадке.

Сценарист Грэм Вагнер, актеры Уолтон Гоггинс и Аарон Мотен сообщили, что хорошо ладят с боссом Bethesda Тоддом Говардом. Его страсть к франшизе проявилась и в заботе о телеадаптации.

В частности, Гоггинс, который играет «гуля» Купера Говарда, сказал:

«Он очень верит в свою франшизу, к которой он лично привязан и которая очень важна для сотрудников Bethesda. Он передал её в руки Джона и отпустил его в самостоятельное плавание. Я провел с ним много времени на South by Southwest, где мы встретились, и он необыкновенный человек. Необыкновенный. Знаете, я спросил его, откуда пришло вдохновение для видеоигр и как он придумал это сотрудничество».

Мотен добавил:

«Тодд приехал на съемочную площадку, а мы уже вовсю работали, и я помню, как он был очень счастлив и доволен тем, что мы сделали. Это был тот момент, когда ты всегда пытаешься услышать мнение, спросить, нравится ли людям то, что ты делаешь, и все подтверждают, что всё идет хорошо, и нужно продолжать в том же духе. Но я думаю, что его комментарий был искренним. Он был очень горд, и мне было приятно, что он гордится нашей работой. Получить его одобрение — это много значит. Все ждут с затаенным дыханием и вздыхают с облегчением, когда ему все нравится. Это хорошее чувство».

В заключение Вагнер порадовался:

«Работать с Тоддом было здорово. Я сказал в интервью, что он самый спокойный человек, с которым я когда-либо работал. Другие ответственные лица в Bethesda, кажется, озадачены этим, но я никогда не видел напряженной версии Тодда, которую они знают. Очевидно, что они должны делать эти грандиозные проекты каждые пять лет. Вместо этого, когда он был с нами, создавалось впечатление, что он в отпуске, потому что он спрашивал нас, что мы делаем, очень непринужденно, очень скромно, очень дружелюбно и с ним рядом было очень приятно находиться».

Напомним, телесериал Fallout выйдет на Amazon Prime Video в четверг, 11 апреля.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.