Слух: кампанию Halo Infinite испортило плохое руководство

Halo Infinite обещала стать возрождением серии. В ней смешались классический и современный геймплей, а 343 Industries перевела одиночную игру в формат открытого мира.

Канал Halo Rebs Gaming рассказал, что кампания не получила должного внимания со стороны бывшего руководства 343 Industries. Утверждается, что команду разработчиков загнали в рамки без сотрудничества со студией. Это была серьезная проблема, и студия пыталась решить ее, увеличив штат.

В некоторых случаях такой подход сработал бы. Но Halo Infinite требовала более тщательного планирования. Блогер объяснил, что компания не потрудилась провести открытое тестирование.

Внутреннее тестирование проводилось, но 343 Industries полагалась на получение обратной связи во время открытых тестов. Позже внутреннее тестирование, а также встречи со службой поддержки отменили.

Похоже, с командой плохо обращались, а руководство слишком поздно запросило отзывы о кампании. Это привело к снижению морального духа в команде. 

По словам создателя контента, это навредило разработке игры. Из ролика ясно, что студия больше озабочена другими частями игры, чем её кампанией. Вероятно, руководство 343 Industries не принимало особого участия в разработке кампании. 

Но конечный результат оказался не таким уж плохим. Кампанию Halo Infinite приняли лучше, чем прошлые игры 343 Industries, хотя и хуже, чем игры Bungie. В основном игру подвело отсутствие контента после запуска.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?