До 450p на Xbox Series S. Фатальная производительность консоли в очередной игре

Digital Foundry исследовала под микроскопом ещё одну новинку. На этот раз специалисты взялись за перезагрузку Alone in the Dark. Как консоли справились с игрой?

В Alone in the Dark есть два графических режима, которые отличаются только разрешением и частотой кадров.

В режиме разрешения Xbox Series X и PlayStation 5 достигнут нативного 4K (2160p), но частота кадров ограничена 30 FPS. Существенных различий между XSX и PS5 не наблюдается. Другое дело - режим разрешения на Series S. Здесь можно говорить о 900p с 30 FPS и качеством изображения гораздо хуже, чем на больших консолях.

Для тех, кто предпочитает более высокую частоту кадров, то в режиме производительно PlayStation 5 и Xbox Series X генерируют изображение в динамическом разрешении 1080p-2160p. Но чаще всего придётся иметь дело с играми в разрешении около 1440p. Здесь частота кадров удваивается до 60 FPS. Игра держит это значение в подавляющем большинстве случаев. Изображение остаётся примерно в таком же качестве.

Хуже обстоят дела в режиме производительности на Xbox Series S. Игра работает в динамическом разрешении, которое может доходить до 900p, но это происходит крайне редко. Более того, разрешение может упасть до 450p (обычно 684p). Это один из самых слабых результатов, достигнутых устройством. Игрок получит 60 кадров в секунду (с падениями), но цена за это огромна. Даже когда игра идёт в режиме 900p, изображение очень размытое и нечеткое.

Digital Foundry не рекомендует играть в режиме разрешения, так как у игры неравномерная частота кадров, поэтому даже при постоянных 30 кадрах игровой процесс будет некомфортным. В то время как XSX и PS5 хорошо справляются с режимом производительности, этого нельзя сказать о Series S.


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в стороны, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.