Сценарист считает, что из Dragon Age не получится телесериала

Главный сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер во время дискуссии в Twitter об адаптациях видеоигр высказал неожиданное мнение. Писатель считает, что франшиза, над которой он работал, не самая удачная идея.

«Наверное, все ожидают, что я скажу Dragon Age, но это было бы ужасной идеей. Я бы хотел увидеть Disco Elysium в стиле Дэвида Линча (на кислоте). Или, может быть, Banishers».

Он считает, что кинематографическая адаптация Dragon Age не удастся, то же самое относится и к возможному переносу Mass Effect или Baldur's Gate 3. Причина в том, что многие художественные и повествовательные элементы этих историй уже встречались в десятках других форм, в десятках других историй.

Серия Halo, по мнению Гейдера, может с тем же успехом стать серией Mass Effect. И даже возможные Baldur's Gate 3 или Dragon Age попадают в рамки того, что уже показывали в других кино- и телеработах на фэнтезийную тематику. Но сериалу, претендующему на успех, необходимы оригинальность и узнаваемость.

Гейдер работал над Dragon Age, Baldur's Gate 2, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic и Anthem. Недавно он выступил в качестве творческого директора Stray Gods.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.