Сценарист считает, что из Dragon Age не получится телесериала

Главный сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер во время дискуссии в Twitter об адаптациях видеоигр высказал неожиданное мнение. Писатель считает, что франшиза, над которой он работал, не самая удачная идея.

«Наверное, все ожидают, что я скажу Dragon Age, но это было бы ужасной идеей. Я бы хотел увидеть Disco Elysium в стиле Дэвида Линча (на кислоте). Или, может быть, Banishers».

Он считает, что кинематографическая адаптация Dragon Age не удастся, то же самое относится и к возможному переносу Mass Effect или Baldur's Gate 3. Причина в том, что многие художественные и повествовательные элементы этих историй уже встречались в десятках других форм, в десятках других историй.

Серия Halo, по мнению Гейдера, может с тем же успехом стать серией Mass Effect. И даже возможные Baldur's Gate 3 или Dragon Age попадают в рамки того, что уже показывали в других кино- и телеработах на фэнтезийную тематику. Но сериалу, претендующему на успех, необходимы оригинальность и узнаваемость.

Гейдер работал над Dragon Age, Baldur's Gate 2, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic и Anthem. Недавно он выступил в качестве творческого директора Stray Gods.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.