В 2024 году анонсируют новую игру создателей It Takes Two

Hazelight, команда, создавшая It Takes Two, подтвердила, что приоткроет завесу над своей новой игрой к концу года.

It Takes Two – одна из самых успешных игр от небольших студий последних лет. В новом сообщении Hazelight, намекнула, что следующий проект могут анонсировать к концу 2024 года, что совпадёт с десятилетним юбилеем команды.

«В ноябре мы будем отмечать 10-летие. С ностальгией вспоминаю, как в 2014 году Юсеф получил BAFTA за Brothers of Two Sons. Невероятный успех той игры стал причиной того, что вскоре после этого он основал компанию Hazelight.

У нас, конечно, есть несколько очень хороших блюд, о которых мы расскажем позже в этом году. А сейчас мы хотим отправиться с вами в путешествие по дорожкам памяти и поделиться некоторыми небывалыми моментами, которые привели нас сюда. До скорой встречи».

It Takes Two продана тиражом более 16 миллионов копий и охватила более 30 миллионов игроков по всему миру. Ещё одна игра Hazelight, A Way Out, также показала впечатляющие результаты, хотя была ориентирована на кооператив для двух игроков и не получила однопользовательского режима


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.