The Witcher 4 – приоритетный проект CD Projekt. Новая Cyberpunk разрабатывается командами в трех странах
Портал Aftermath взял интервью у дизайнера заданий Павла Саско. Затронули несколько интересных моментов.
Новая сага о Ведьмаке – приоритетная игра для CD Projekt Red, о чём неоднократно говорилось. Из-за большого кризиса, сопровождавшего производство Cyberpunk 2077, студия разработала устойчивый способ создания игр. Это позволит избежать проблем, которые возникли при разработке Cyberpunk. Павел Саско рассказал, что часть команды, разработавшая первую Cyberpunk, сейчас занята новой игрой серии The
CD Projekt также работает над следующей Cyberpunk. Команды трудятся в разных странах: США, Польше и Канаде. В польской команде работают опытные художники, создававшие дополнение Phantom Liberty, а в ванкуверской - инженерная поддержка. Но основной проект разрабатывается в Бостоне.
«Большинство менеджеров, работавших над Cyberpunk и Phantom Liberty, трудятся над следующей частью. Некоторые руководители тоже. Всё зависит от потребностей проекта на данный момент. Мы хотим удостовериться, что ДНК сохранилась, и будет присутствовать в следующей игре».
Саско отметил, что студия хотела бы развить идею дополнения Phantom Liberty, хотя это и нелегкая задача
«В Phantom Liberty есть момент, когда сюжет почти раздваивается, это структура, которую мы использовали в The Witcher 2, а также в Blood and Wine в The Witcher 3 - где у вас есть разделение посередине, которое ведет к разным веткам с разными концовками. Это очень интересно. Мы думаем над тем, как это реализовать. Ведь в конечном итоге большинство игроков проходят игру только один раз. Здорово знать, что есть и другие вещи, но, возможно, эти игроки их не увидят. Возможно, они узнают о них от своих друзей. Может быть, они увидят, как кто-то из прессы говорит об этом. В большинстве случаев игроки играют только один раз. Так что это вопрос баланса. Я большой поклонник выбора и последовательности. Это вершина ролевых игр».