The Witcher 4 – приоритетный проект CD Projekt. Новая Cyberpunk разрабатывается командами в трех странах

Портал Aftermath взял интервью у дизайнера заданий Павла Саско. Затронули несколько интересных моментов.

Новая сага о Ведьмаке – приоритетная игра для CD Projekt Red, о чём неоднократно говорилось. Из-за большого кризиса, сопровождавшего производство Cyberpunk 2077, студия разработала устойчивый способ создания игр. Это позволит избежать проблем, которые возникли при разработке Cyberpunk. Павел Саско рассказал, что часть команды, разработавшая первую Cyberpunk, сейчас занята новой игрой серии The 

CD Projekt также работает над следующей Cyberpunk. Команды трудятся в разных странах: США, Польше и Канаде. В польской команде работают опытные художники, создававшие дополнение Phantom Liberty, а в ванкуверской - инженерная поддержка. Но основной проект разрабатывается в Бостоне.

«Большинство менеджеров, работавших над Cyberpunk и Phantom Liberty, трудятся над следующей частью. Некоторые руководители тоже. Всё зависит от потребностей проекта на данный момент. Мы хотим удостовериться, что ДНК сохранилась, и будет присутствовать в следующей игре».

Саско отметил, что студия хотела бы развить идею дополнения Phantom Liberty, хотя это и нелегкая задача

«В Phantom Liberty есть момент, когда сюжет почти раздваивается, это структура, которую мы использовали в The Witcher 2, а также в Blood and Wine в The Witcher 3 - где у вас есть разделение посередине, которое ведет к разным веткам с разными концовками. Это очень интересно. Мы думаем над тем, как это реализовать. Ведь в конечном итоге большинство игроков проходят игру только один раз. Здорово знать, что есть и другие вещи, но, возможно, эти игроки их не увидят. Возможно, они узнают о них от своих друзей. Может быть, они увидят, как кто-то из прессы говорит об этом. В большинстве случаев игроки играют только один раз. Так что это вопрос баланса. Я большой поклонник выбора и последовательности. Это вершина ролевых игр».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.