Fallout 5 выйдет, но нужно набраться терпения

Будущее серии Fallout после успеха видеоадаптации Amazon Prime занимает важное место в повестке дня старых и новых фанатов. Bethesda подтвердила, что работа над следующей главой не за горами, но сначала необходимо завершить текущие проекты.

Ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло объяснил, что главным ограничением для разработки такого количества видеоигр масштаба The Elder Scrolls или Fallout – наличие человеческих ресурсов. Даже если у Bethesda будет большое количество разработчиков, их недостаточно, чтобы думать о параллельном создании нескольких сложных проектов.

На данный момент большая часть ресурсов сосредоточена на разработке следующей The Elder Scrolls и поддержке Starfield и Fallout 76. Только после этого можно будет задуматься о Fallout 5, которая находится в планах, но должна дождаться своей очереди.

Об этом же сказал Тодд Говард, который подтвердил наличие идей для новой Fallout, но воздержался от того, чтобы назвать ориентировочные даты. Но терпение всё равно понадобится, учитывая, что The Elder Scrolls 6 увидит свет не раньше 2026 или 2027 года.

Многие фанаты после выхода сериала надеялись, что в ближайшие месяцы сделают особый анонс. Но, похоже, что если анонс состоится, то будет связан с будущим сериала.


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.