Microsoft позволила Blizzard остаться Blizzard, сохранив максимальную свободу

Руководитель Blizzard подтвердила, что студия выиграла от приобретения Microsoft, не теряя при этом своей индивидуальности.

Приобретение компанией Microsoft компании Blizzard в комплекте с Activision и King, ставшее главной темой 2023 года, не лишило компанию её основных ценностей. По словам непосредственных участников сделки, Microsoft позволила Blizzard остаться Blizzard.

Исполнительный продюсер и вице-президент World of Warcraft Холли Лонгдейл рассказала о новом руководстве после приобретения компании и сделала это в исключительно положительных выражениях:

«Если и можно что-то сказать, так это то, что это было полезно. Мы провели время с Хелен Чанг из Mojang и обменялись информацией, так что у нас был доступ к тому, что сработало у них. Мы общались с командой The Elder Scrolls Online и делились тем, что делаем, и это сработало, как будто мы получаем постоянную выгоду.

Никто нас ни о чем не просит. World of Warcraft работает очень хорошо, и мы очень гордимся тем, чего она достигла, так что она может продолжать и продолжать быть потрясающей. Microsoft оказала нам огромную поддержку и позволила Blizzard быть Blizzard».

Опасения, что поглощение каким-то образом негативно скажется на приобретенных компаниях, были одними из главных критиков приобретения. Но Microsoft, похоже, намерена позволить каждой компании продолжать заниматься тем, что сделало её известной, добавив возможность работать с растущей семьей других студий-разработчиков.


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.