Digital Foundry указали различия Sea of Thieves на PS5 и Xbox Series X

Британская редакция заявила, что игра характеризуется практически одинаковыми техническими характеристиками на всех трех платформах (на ПК можно добиться лучших результатов), но даже в этом случае тени немного лучше на PlayStation 5.

Digital Foundry обнаружила практически ту же ситуацию, что и несколько недель назад: Hi-Fi Rush работает чуть лучше на PS5, а Sea of Thieves показывает тени чуть более высокого качества на консоли Sony. Визуальное расстояние также незначительно улучшилось на PlayStation 5, предлагая чуть более высокий уровень детализации некоторых элементов пейзажей.

Это можно объяснить простым временным вопросом, поскольку движки двух игр могли быть обновлены в последние месяцы, что и привело к таким незначительным улучшениям.

DF заявила, что разрешение Sea of Thives составляет 4K на PS5 и Xbox Series X, в то время как на Series S оно опускается до 1080p, и все это без стандартного сглаживания. Что касается частоты кадров, то на обеих консолях стабильно 60 FPS, но версия для Xbox Series X также предлагает 120 fps в специальном графическом режиме, чего пока нет на PS5, поскольку игра находится в бета-версии.

Специалисты отметили некоторые ошибки и зависание игры на PS5 на стадии тестирования. Официальный запуск запланирован на 30 апреля 2024 года.

***

Автор обложки: Rare. Источник обложки: RPS

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению