Microsoft внезапно закрыла французское подразделение Bethesda

После почти десяти лет работы с момента создания в 2012 году французское отделение знаменитой студии по разработке видеоигр закрывает двери, оставляя многих в недоумении относительно будущего серии Fallout и её сообщества в стране.

Объявление о закрытии сделано неожиданно, после нескольких месяцев молчания со стороны представителей Bethesda France. Отсутствие прозрачности в процессе увольнения сотрудников и внезапное прекращение деятельности застали сообщество врасплох, оставив многих разочарованными и расстроенными.

Новость пришла в важный момент для сообщества, следящего за работой студии, с растущей популярностью серии Fallout и энтузиазмом в отношении будущих проектов. Закрытие Bethesda France ставит под вопрос уровень приверженности Microsoft, которая приобрела Bethesda.

Хотя закрытие Bethesda France напрямую не влияет на деятельность компании, потеря официального контактного центра может осложнить будущие проекты и мероприятия сообщества в этой стране.

Представитель французского фан-сообщества Fallout Generation отметил:

«Будьте уверены, это ничего не изменит в деятельности ассоциации, но помимо отвращения от того, что вся эта работа пошла насмарку, последние события, безусловно, значительно осложнят проекты, которые рассматривались в отсутствие официального контакта.

После того как Bethesda и Microsoft вложили столько времени и денег в миллиардные поглощения, нам остается только гадать о маркетинговой стратегии последней и бояться, что ждёт серию и сообщество дальше».

***

Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: Fallout Generation


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.