Microsoft внезапно закрыла французское подразделение Bethesda

После почти десяти лет работы с момента создания в 2012 году французское отделение знаменитой студии по разработке видеоигр закрывает двери, оставляя многих в недоумении относительно будущего серии Fallout и её сообщества в стране.

Объявление о закрытии сделано неожиданно, после нескольких месяцев молчания со стороны представителей Bethesda France. Отсутствие прозрачности в процессе увольнения сотрудников и внезапное прекращение деятельности застали сообщество врасплох, оставив многих разочарованными и расстроенными.

Новость пришла в важный момент для сообщества, следящего за работой студии, с растущей популярностью серии Fallout и энтузиазмом в отношении будущих проектов. Закрытие Bethesda France ставит под вопрос уровень приверженности Microsoft, которая приобрела Bethesda.

Хотя закрытие Bethesda France напрямую не влияет на деятельность компании, потеря официального контактного центра может осложнить будущие проекты и мероприятия сообщества в этой стране.

Представитель французского фан-сообщества Fallout Generation отметил:

«Будьте уверены, это ничего не изменит в деятельности ассоциации, но помимо отвращения от того, что вся эта работа пошла насмарку, последние события, безусловно, значительно осложнят проекты, которые рассматривались в отсутствие официального контакта.

После того как Bethesda и Microsoft вложили столько времени и денег в миллиардные поглощения, нам остается только гадать о маркетинговой стратегии последней и бояться, что ждёт серию и сообщество дальше».

***

Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: Fallout Generation


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!