Microsoft внезапно закрыла французское подразделение Bethesda

После почти десяти лет работы с момента создания в 2012 году французское отделение знаменитой студии по разработке видеоигр закрывает двери, оставляя многих в недоумении относительно будущего серии Fallout и её сообщества в стране.

Объявление о закрытии сделано неожиданно, после нескольких месяцев молчания со стороны представителей Bethesda France. Отсутствие прозрачности в процессе увольнения сотрудников и внезапное прекращение деятельности застали сообщество врасплох, оставив многих разочарованными и расстроенными.

Новость пришла в важный момент для сообщества, следящего за работой студии, с растущей популярностью серии Fallout и энтузиазмом в отношении будущих проектов. Закрытие Bethesda France ставит под вопрос уровень приверженности Microsoft, которая приобрела Bethesda.

Хотя закрытие Bethesda France напрямую не влияет на деятельность компании, потеря официального контактного центра может осложнить будущие проекты и мероприятия сообщества в этой стране.

Представитель французского фан-сообщества Fallout Generation отметил:

«Будьте уверены, это ничего не изменит в деятельности ассоциации, но помимо отвращения от того, что вся эта работа пошла насмарку, последние события, безусловно, значительно осложнят проекты, которые рассматривались в отсутствие официального контакта.

После того как Bethesda и Microsoft вложили столько времени и денег в миллиардные поглощения, нам остается только гадать о маркетинговой стратегии последней и бояться, что ждёт серию и сообщество дальше».

***

Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: Fallout Generation


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.