Появилось сравнение графики Grounded на PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch

Редакция Digital Foundry опубликовала видеоанализ версий Grounded для PS5 и Nintendo Switch, проведя неизбежное прямое сравнение с версиями для Xbox.

Игра Obsidian Entertainment работает на PS5 в динамическом разрешении между 1080p и 1215p, в то время как на Xbox Series X разрешение путешествует между 1512p и 2160p, в результате чего достигает 4K. На Series S стабильное разрешение 1080p.

Британская редакция заявила, что Grounded также работает на Nintendo Switch с динамическим разрешением, варьирующимся от 360p до 720p как в портативном, так и док-режимах. Что касается графики, то игра отличается на PS5 и Xbox Series X| в тенях и визуальном расстоянии, что похоже на то, что можно было наблюдать в Hi-Fi Rush и Sea of Thieves.

Несмотря на это, тени иногда показывают больше искажений на PS5, поэтому Digital Foundry считает, что в игре некоторые элементы графики лучше на консоли Sony, а другие - на Microsoft.

Что касается частоты кадров, то на Xbox Series X и Series S Grounded работает со стабильными 60 fps, в то время как на PS5 она часто падает между 45 и 55 fps, причем VRR удаётся сгладить эту нестабильность. На Nintendo Switch, напротив, частота кадров фиксируется на уровне 30 fps и технически значительно уступает другим платформам.

***

Автор обложки: Obsidian. Источник обложки Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

EA посрамлена, Konami утирает слёзы? Обзор симулятора футбола Rematch

19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.

Понять гения. Фильмы, которые вдохновили Хидео Кодзиму на создание Death Stranding 2

Статьи 23 июня 15:00 0

Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам, которые вдохновляли его, — и впитать те самые «мемы», что помогают глубже понять идеи, легшие в основу мира Death Stranding и грядущей Death Stranding 2: On the Beach.

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?