Появилось сравнение графики Grounded на PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch

Редакция Digital Foundry опубликовала видеоанализ версий Grounded для PS5 и Nintendo Switch, проведя неизбежное прямое сравнение с версиями для Xbox.

Игра Obsidian Entertainment работает на PS5 в динамическом разрешении между 1080p и 1215p, в то время как на Xbox Series X разрешение путешествует между 1512p и 2160p, в результате чего достигает 4K. На Series S стабильное разрешение 1080p.

Британская редакция заявила, что Grounded также работает на Nintendo Switch с динамическим разрешением, варьирующимся от 360p до 720p как в портативном, так и док-режимах. Что касается графики, то игра отличается на PS5 и Xbox Series X| в тенях и визуальном расстоянии, что похоже на то, что можно было наблюдать в Hi-Fi Rush и Sea of Thieves.

Несмотря на это, тени иногда показывают больше искажений на PS5, поэтому Digital Foundry считает, что в игре некоторые элементы графики лучше на консоли Sony, а другие - на Microsoft.

Что касается частоты кадров, то на Xbox Series X и Series S Grounded работает со стабильными 60 fps, в то время как на PS5 она часто падает между 45 и 55 fps, причем VRR удаётся сгладить эту нестабильность. На Nintendo Switch, напротив, частота кадров фиксируется на уровне 30 fps и технически значительно уступает другим платформам.

***

Автор обложки: Obsidian. Источник обложки Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.