После Final Fantasy 16 продюсер Наоки Йошида создаст более легкую и светлую игру
После выхода The Rising Tide, второго крупного дополнения для Final Fantasy 16, Наоки Йошида уже думает о следующем проекте после Final Fantasy.
По словам директора по локализации Майкла-Кристофера Кодзи Фокса, Yoshi-P стремится к чему-то новому и сильно отличающемуся по тону от последней главы саги.
В интервью Кодзи Фокс рассказал о том, что Final Fantasy XVI получилась мрачной, и после нескольких лет напряженной работы команда готова перейти к другому проекту.
«Я время от времени наблюдаю за Yoshi-P, и могу с уверенностью сказать, что ему надоело делать мрачное фэнтези, и вместо этого он хочет сделать что-то светлое, новое и легкомысленное. По этой причине у меня есть ощущение, что какой бы проект мне ни поручили, он снова сменит направление».
По словам Кодзи-Фокса, смена направления будет интересна команде разработчиков. В связи с этим директор по локализации иронизировал по поводу будущего проекта, заявив, что разработчикам вскоре придется избавиться от пятилетних мучений, взращенных из-за игры.
***
Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Shacknews