Глава Embracer Group рассказал о множественной критике в свой адрес

Ларс Вингефорс, генеральный директор Embracer Group, рассказал о многочисленных критических замечаниях, которые он получил после массовых увольнений и закрытия студий.

В интервью Вингефорс объяснил, что его критиковали как на международном уровне, так и в Швеции.

«Это было больно, но я по-прежнему верю в то, что мы делаем, верю в команды и в то видение, которое мы наметили. Я также считаю, что публичные рынки, если ими правильно управлять, — это фантастическое место для финансирования компании и привлечения инвесторов и рынка облигаций».

Вингефорс смог ответить на многочисленные критические замечания, которые прозвучали даже со сцены на церемонии вручения премии Dice Awards, состоявшейся в феврале.

«Как лидер я должен уметь признавать свои ошибки и оставаться скромным. Я уверен, что заслуживаю много критики, но я не думаю, что моя команда или компании заслуживают её. В конце концов, я должен верить в цели, которые мы поставили, и в то, что они по-прежнему актуальны. Сейчас мы пытаемся воплотить их в жизнь с помощью нашей новой структуры».

В последние несколько дней Embracer Group объявила о разделении на три разные независимые студии с разными фокусами и целями, чтобы оптимизировать ресурсы. После ряда увольнений компания вступает на новый путь с тремя компаниями.

***

Автор обложки: Embracer Group. Источник обложки Gamesindustry


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!