Глава Embracer Group рассказал о множественной критике в свой адрес

Ларс Вингефорс, генеральный директор Embracer Group, рассказал о многочисленных критических замечаниях, которые он получил после массовых увольнений и закрытия студий.

В интервью Вингефорс объяснил, что его критиковали как на международном уровне, так и в Швеции.

«Это было больно, но я по-прежнему верю в то, что мы делаем, верю в команды и в то видение, которое мы наметили. Я также считаю, что публичные рынки, если ими правильно управлять, — это фантастическое место для финансирования компании и привлечения инвесторов и рынка облигаций».

Вингефорс смог ответить на многочисленные критические замечания, которые прозвучали даже со сцены на церемонии вручения премии Dice Awards, состоявшейся в феврале.

«Как лидер я должен уметь признавать свои ошибки и оставаться скромным. Я уверен, что заслуживаю много критики, но я не думаю, что моя команда или компании заслуживают её. В конце концов, я должен верить в цели, которые мы поставили, и в то, что они по-прежнему актуальны. Сейчас мы пытаемся воплотить их в жизнь с помощью нашей новой структуры».

В последние несколько дней Embracer Group объявила о разделении на три разные независимые студии с разными фокусами и целями, чтобы оптимизировать ресурсы. После ряда увольнений компания вступает на новый путь с тремя компаниями.

***

Автор обложки: Embracer Group. Источник обложки Gamesindustry


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.