Глава Embracer Group рассказал о множественной критике в свой адрес

Ларс Вингефорс, генеральный директор Embracer Group, рассказал о многочисленных критических замечаниях, которые он получил после массовых увольнений и закрытия студий.

В интервью Вингефорс объяснил, что его критиковали как на международном уровне, так и в Швеции.

«Это было больно, но я по-прежнему верю в то, что мы делаем, верю в команды и в то видение, которое мы наметили. Я также считаю, что публичные рынки, если ими правильно управлять, — это фантастическое место для финансирования компании и привлечения инвесторов и рынка облигаций».

Вингефорс смог ответить на многочисленные критические замечания, которые прозвучали даже со сцены на церемонии вручения премии Dice Awards, состоявшейся в феврале.

«Как лидер я должен уметь признавать свои ошибки и оставаться скромным. Я уверен, что заслуживаю много критики, но я не думаю, что моя команда или компании заслуживают её. В конце концов, я должен верить в цели, которые мы поставили, и в то, что они по-прежнему актуальны. Сейчас мы пытаемся воплотить их в жизнь с помощью нашей новой структуры».

В последние несколько дней Embracer Group объявила о разделении на три разные независимые студии с разными фокусами и целями, чтобы оптимизировать ресурсы. После ряда увольнений компания вступает на новый путь с тремя компаниями.

***

Автор обложки: Embracer Group. Источник обложки Gamesindustry


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.