Новый/старый дом для Tomb Raider, Dead Island и Metro. Embracer объявила о преобразовании

Недавно Embracer Group пережила огромные перемены. После громких приобретений и планирования производства для сотен проектов шведский холдинг вступил в фазу продажи команд, отмены отдельных проектов и увольнения многих сотрудников. Пришло время для очередной реструктуризации компании.

Embracer Group подвергнется трансформации, в результате которой компанию разделят на три зарегистрированные на бирже компании - Asmodee Group, Coffee Stain & Friends и Middle-earth Enterprises & Friends.

Выделенные компании «станут отдельными, зарегистрированными на бирже компаниями, что позволит каждой из них лучше сосредоточиться на своих основных стратегиях и предложить существующим и новым акционерам более дифференцированные и отличные истории капитала». План преобразований был одобрен более чем 50% акционеров группы.

Совет директоров Embracer Group AB объявил о трансформационном шаге в направлении создания стоимости путем разделения группы на три лидирующие на рынке игр и развлечений компании: Asmodee Group, Coffee Stain & Friends и Middle-earth Enterprises & Friends.

По замыслу, Asmodee станет ведущим мировым издателем и дистрибьютором настольных игр с обширной сетью студий и каталогом брендов. Независимые, премиальные A/AA и условно-бесплатные игры для ПК, консолей и мобильных устройств будут находиться в ведении Coffee Stain & Friends. В нем будет представлено более 200 брендов, включая Goat Simulator, Wreckfest, Teardown и Valheim.

Middle-earth Enterprises & Friends - третья из компаний, которую описывают как «творческую силу в разработке и выпуске ААА-игр для ПК и консолей». В каталоге будут такие бренды, как Lord of the Rings и Tomb Raider. В состав компании войдут команды Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Eidos-Montréal, Flying Wild Hog Studios, Tripwire, Vertigo Games и Warhorse Studios, PLAION, Freemode и Dark Horse.

Middle-earth Enterprises & Friends также будет руководить такими брендами, как Dead Island, Killing Floor, Kingdom Come Deliverance и Metro.

***

Автор обложки: Crystal Dynamics. Источник обложки: Crystal Dynamics


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.