Авторы Skyblivion показали новые кадры и рассказали о прогрессе. Как дела у ремейка TES 4 Oblivion на движке Skyrim

У франшизы The Elder Scrolls множество талантливых поклонников. Однажды энтузиасты решили создать обновлённую версию TES 4 Oblivion

The Elder Scrolls IV Oblivion вспоминают и сегодня. Группа энтузиастов несколько лет занимается разработкой ремейка игры Bethesda, а для работы используют движок другого известного хита — TES V Skyrim. Проект получил название Skyblivion.

На YouTube-канале Rebelzize представили новый дневник разработки Skyblivion. Решили рассказать, как обстоят дела на текущий момент.

В центре внимания на этот раз оказался Великий лес (Great Forest) с многообразием биомов, Айлейдские руины (разработчики подчеркнут их индивидуальность — они отличаются в зависимости от расположения), а также в наличии обзорная экскурсия по городу Коррол.

Разработчики Skyblivion поработали над интерфейсом. Его делают таким образом, чтобы другие энтузиасты смогли его легко редактировать.

Выбор знака зодиака осуществляется на условной «карте звёздного неба».

Классовое меню выглядит следующим образом — можно выбрать из представленных в списке, или же сделать свой собственный класс и самостоятельно задать описание. Вернулись атрибуты, которые были представлены в Oblivion, но убраны в Skyrim.

Представили новое меню повышения уровня. Разработчики Skyblivion считают, что оно лучше помогает продумать, куда стоит вложить очки. 

Правила Oblivion сохраняются: повышение уровня можно осуществить только когда герой ложится спать.

Взлом замков полностью переделали, реализована поддержка геймпадов. Теперь взлом это нечто вроде смеси оригинала Oblivion и The Elder Scrolls Online.

О точной дате релиза Skyblivion пока говорить не приходится, на данный момент «релизное окно» это 2025 год. Разработчикам всё ещё требуются помощники, например 3D-художники, умеющие делать ткани и растительность, а также разбирающиеся в создании модов для Skyrim — заявку на участие можно оформить здесь.

Ролик: https://youtu.be/ZZ2w3ciSVEQ

***

Автор обложки: Rebelzize, TESRenewal. Источник изображения: drive.google.com

***

Автор скриншотов: Rebelzize, TESRenewal. Источник изображений: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.