Alan Wake 2 вдохновлена играми Tango Gameworks. Remedy выразили поддержку уволенным разработчикам

Alan Wake 2 – игра Remedy Entertainment, которая заимствовала множество элементов поп-культуры. Но, помимо фильмов и сериалов, примером для подражания стали игры разработчика хорроров Tango Gameworks.

Закрытие студии вызвало резонанс, поэтому на новость отреагировали не только геймеры, но и другие разработчики. Среди них – Remedy Entertainment, сотрудники которой обожают игры Tango Gameworks. 

Один из директоров Alan Wake 2 Кайл Роули рассказал в Twitter, что при создании игры авторы вдохновлялись серией The Evil Within, созданной японской студией.

Более того, он призвал бывших сотрудников Tango Gameworks присылать свои резюме в Remedy, где есть несколько вакансий.

«При создании Alan Wake 2 мы черпали вдохновение как в The Evil Within, так и в The Evil Within 2. Обе игры - отличные ужастики, и мне очень жаль, что мы не увидим продолжения серии от Tango Gameworks. У нас есть вакансии в Remedy Entertainment, так что, пожалуйста, свяжитесь с нами!»

***

Автор обложки: Remedy. Источник обложки: Alan Wake


Сейчас на главной

Публикации

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.

Одиссея нашего времени. Обзор Death Stranding 2: On the Beach

Обзоры 02 июля 18:00 0

Сэм Портер Бриджес вернулся, чтобы вновь взвалить на себя тяжёлую ношу и подарить миру надежду на восстановление, а Хидео Кодзима — чтобы подарить игрокам одно из самых мощных приключений последних лет. Мы прошли путь от Мексики через всю Австралию — и в этом обзоре рассказываем, почему вам стоит отправиться следом. Затяните лямки рюкзака потуже: впереди долгий путь.

Во что поиграть в июле. Робокоп зачищает башню, девушка-коммандос против мира, Конг откапывает бананы, лучшие хиты прошлого возвращаются и не только

Итоги 01 июля 20:00 0

На первый взгляд июль не кажется особенно богатым на громкие релизы: Donkey Kong Bananza на новой Switch 2, детская выживалка от Xbox в раннем доступе — и всё. Но с другой — рано делать выводы. Кто знает, что окажется в фаворитах к концу года: привычные AAA-проекты западных студий или неожиданные, эффектные июльские игры от малоизвестных разработчиков со всего мира? Игры категории B тоже не подкачали — им нельзя отказать в оригинальности. А ещё этот месяц даст повод перепройти старые хиты на новый лад или погрузиться в новые дополнения к недавним бестселлерам.