«Два всадника апокалипсиса». Джим Райан и Фил Спенсер посещали студии разработчиков незадолго до их закрытия

Фанаты считают, что Фил Спенсер и Джим Райан похожи гораздо больше, чем ожидалось. Есть несколько фотографий, это подтверждающих.

Решение Microsoft о закрытии четырех команд разработчиков широко обсуждается, включая Tango Gameworks. Учитывая важность новости, некоторые фанаты начали делиться в сети фотографиями, которые показывают, что Джим Райан и Фил Спенсер «предсказали апокалипсис» в студиях, являясь своеобразными всадниками, подобно библейским персонажам.

Напомним, в начале года Sony решила закрыть PlayStation London Studio, спустя несколько недель после посещения её Джима Райана, который говорил мотивирующие речи и улыбался.

А после того, как Microsoft неожиданно закрыла Tango Gameworks, некоторые фанаты обнаружились фотографии счастливого Фила Спенсера, который с яркой улыбкой участвует в игровой сессии одного из проектов, находящихся в разработке.

Как бы банально это не звучало, мнения таковы: оба руководителя с лёгкостью увольняют сотни людей, чтобы улучшить итоговую прибыль компании. Личный контакт и тёплые слова накануне не будут препятствием – решения принимаются быстро и без колебаний.

***

Источник иллюстраций: Twitter

***

Автор обложки: VGC. Источник обложки: VGC


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.