Будущее за трассировкой пути? Более красивая графика, но огромное падение производительности в Resident Evil 4

Неделю назад сообщалось о выходе модификаций, поддерживающих трассировку путей, более продвинутого освещения, чем трассировка лучей, - в серии Resident Evil. Стоит взглянуть преимущества использования режима.

Редакторы MxBenchmark подготовили видеоролик, в котором сравнивается качество изображения в Resident Evil 4 Remake - с включенной трассировкой лучей и новинкой - трассировкой пути. Последний режим освещения неофициально функционирует на ПК в RE4 благодаря работе EXXXcellent и Praydog.

Прирост качества изображения при включении трассировки путей заметен сразу – окружение становится более реалистичным (хотя и не во всех сценах). Но проблема заключается в резком падении производительности. При включении трассировки путей приходится частота кадров становится примерно вдвое меньше, чем при трассировке лучей. При конфигурации с RTX 4080 и i7 10700F, в 4к приходится использоваться DLSS 3.7 для поддержания 60 кадров в секунду. Частота может падать и до значительно меньших значений.

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: Yahoo


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.