СМИ: Microsoft планирует уволить ещё больше сотрудников

По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрейера, в подразделении Xbox сейчас проходит этап сокращения расходов, в рамках которого сотрудникам ZeniMax, приобретенной в 2020 году, предлагаются добровольные соглашения об увольнении.

Это произошло после неожиданного закрытия нескольких студий видеоигр, в числе которых Tango Gameworks и Arkane Austin. 

Президент Xbox Мэтт Бути объяснил закрытие необходимостью перераспределить ресурсы для более эффективной поддержки меньшего количества проектов. Джилл Брафф, директор ZeniMax, подчеркнула важность сосредоточения внимания на меньшем количестве проектов, чтобы обеспечить устойчивость подразделения в условиях быстрого роста и постоянно растущего объема работы. Закрытие происходит на фоне спада в отрасли и экономических сдвигов, последовавших за вызванным пандемией бумом на рынке видеоигр.

Несмотря на значительные инвестиции Microsoft в Xbox Game Pass и приобретения студий, включая ZeniMax и Activision Blizzard, рост сервиса подписки в последние годы стабилизировался. Хотя Xbox Game Pass предлагает разнообразную библиотеку игр, ожидаемого роста числа подписчиков не наблюдается, что вызывает опасения относительно долгосрочной жизнеспособности модели.

По мнению аналитиков, хотя недавнее приобретение Xbox компании Activision Blizzard и повысило показатели продаж, основной рост доходов от игр остаётся стагнирующим или снижается. Такая ситуация заставила Xbox искать альтернативные источники дохода и выпускать некоторые игры на конкурирующих платформах, чтобы сгладить падение продаж аппаратного обеспечения.

Фил Спенсер, глава Xbox, выразил обеспокоенность отсутствием роста в индустрии и необходимостью разработки новых стратегий для достижения успеха в будущем.

***

Автор обложки: Xbox Источник обложки: Bloomberg


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.