СМИ: Microsoft планирует уволить ещё больше сотрудников

По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрейера, в подразделении Xbox сейчас проходит этап сокращения расходов, в рамках которого сотрудникам ZeniMax, приобретенной в 2020 году, предлагаются добровольные соглашения об увольнении.

Это произошло после неожиданного закрытия нескольких студий видеоигр, в числе которых Tango Gameworks и Arkane Austin. 

Президент Xbox Мэтт Бути объяснил закрытие необходимостью перераспределить ресурсы для более эффективной поддержки меньшего количества проектов. Джилл Брафф, директор ZeniMax, подчеркнула важность сосредоточения внимания на меньшем количестве проектов, чтобы обеспечить устойчивость подразделения в условиях быстрого роста и постоянно растущего объема работы. Закрытие происходит на фоне спада в отрасли и экономических сдвигов, последовавших за вызванным пандемией бумом на рынке видеоигр.

Несмотря на значительные инвестиции Microsoft в Xbox Game Pass и приобретения студий, включая ZeniMax и Activision Blizzard, рост сервиса подписки в последние годы стабилизировался. Хотя Xbox Game Pass предлагает разнообразную библиотеку игр, ожидаемого роста числа подписчиков не наблюдается, что вызывает опасения относительно долгосрочной жизнеспособности модели.

По мнению аналитиков, хотя недавнее приобретение Xbox компании Activision Blizzard и повысило показатели продаж, основной рост доходов от игр остаётся стагнирующим или снижается. Такая ситуация заставила Xbox искать альтернативные источники дохода и выпускать некоторые игры на конкурирующих платформах, чтобы сгладить падение продаж аппаратного обеспечения.

Фил Спенсер, глава Xbox, выразил обеспокоенность отсутствием роста в индустрии и необходимостью разработки новых стратегий для достижения успеха в будущем.

***

Автор обложки: Xbox Источник обложки: Bloomberg


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?