Xbox теряет доверие последних фанатов игр из Японии. Microsoft усугубила и без того плохую ситуацию

Закрытие студии Tango Gameworks посылает непреднамеренный сигнал: платформа Xbox – больше не место, для фанатов японских игр.

Это событие подчеркивает давние проблемы Xbox с японским рынком, где бренд никогда не являлся выбором для геймеров.

Xbox 360, хотя и была самой продаваемой консолью бренда в Японии, всё же сильно отставала от конкурентов. Многие японские игры так и не вышли на Xbox, а некоторые были эксклюзивами консолей Sony. 

Япония сыграла ключевую роль в развитии видеоигр как хобби, и её влияние на мировые рынки неоспоримо. Несмотря на это, Xbox никогда не был домом для «игр из Японии». Решение о закрытии Tango Gameworks может иметь более глубокие причины, такие как внутренние сделки или планы реорганизации, но для фанатов японских игр это еще один знак того, что их любимые игры никогда не появятся на консолях Microsoft.

Закрытие Tango Gameworks – потеря не только для Xbox, но и для игрового сообщества, которое ценит японские традиции и уникальные игры. Это событие может стать поворотным моментом для Xbox, которой теперь придется столкнуться с последствиями своих решений и найти способ восстановить доверие среди фанатов японских игр.

***

Автор обложки: Xbox. Источник обложки: VG247


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.