Президент Xbox объяснила, что значит решение о закрытии четырёх студий для геймеров

Генеральный директор Xbox Сара Бонд ответила на вопрос на технологическом саммите Bloomberg. Дина Басс из редакции Bloomber открыто спросила, что означает это решение Microsoft для геймеров.

Бонд дала крайне уклончивый ответ, который лишь в некоторой степени проникает в суть вопроса - игровая индустрия вступает в период стагнации, а крупнейшие «игроки» на рынке стремятся получить как можно больше прибыли. Руководство компании заботится о сохранении «здорового» бизнеса, а команды Tango Gameworks, Arkane Austin Alpha Dog и Roundhouse Studios стали жертвами этих изменений, что вызывает огромный резонанс со стороны сообщества.

Дина Басс: «Ранее на этой неделе Xbox объявила о закрытии четырех студий видеоигр. Я знаю, что вы не являетесь главой этих студий, но как мы, геймеры, должны понимать этот шаг в контексте стремления Microsoft создавать инновационные эксклюзивные игры?»

Сара Бонд: «Да, вы знаете, это всегда невероятно сложно, когда приходится принимать подобные решения. Я возвращаюсь к тому, что говорила об индустрии. Когда мы посмотрели на эти фундаментальные тенденции, мы почувствовали глубокую ответственность за то, чтобы игры, которые мы делаем, устройства, которые мы создаем, услуги, которые мы предлагаем, были доступны все время. Даже когда индустрия не развивается, когда мы переживаем переходный период. Новости, о которых мы объявили ранее на этой неделе, являются результатом этого, нашего стремления обеспечить здоровье бизнеса в долгосрочной перспективе».

Бонд подчеркнула, что сейчас сотрудники Xbox сосредоточены на оказании максимально возможной поддержки разработчикам, которых коснулись увольнения и реструктуризация.

***

Автор обложки: Bloomberg. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.