Бывший чемпион UFC рассказал о странном способе EA определять оплату за присутствие в игре

О плодовитости на рынке цифровых игр, основанных на спортивных единоборствах, в последнее время говорить не приходится. Из высокобюджетных игр на данный момент существует только серия EA Sports UFC, последняя часть которой, EA Sports UFC 5, вышла в октябре 2023 года.

Конкуренция в контексте MMA невозможна, да и для других дисциплин, например, бокса, она выглядит плачевно.

Но серия EA показывает неплохие результаты. Здесь можно найти недостатки, но в долгосрочной перспективе всё неплохо. Недавно интересным моментом, касающимся бренда, поделился Деметриус Джонсон – бывший чемпион UFC. Он рассказал, от чего зависят зарплаты бойцов и на какие ставки можно рассчитывать. Стоит признать, что у Electronic Arts интересный способ определения выплат.

Говоря словами бойца Mighty Mouse, выплаты определяются популярностью спортсмена - проще говоря, чем больше игроков используют данного спортсмена в игре (онлайн и офлайн), тем выше выплаты. Джонсон признался, что его первая выплата от EA составила 25 000 долларов. И хотя это не так уж и много по сравнению со ставками на чемпионские бои, он был счастлив получить такую сумму просто за участие в игре.

***

Автор обложки: EA Sports. Источник обложки: Dualshockers


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.