Shenmue 4 до сих пор находится на стадии планирования. Создатель Ю Судзуки рассказал о будущем саги

В интервью создатель саги Ю Судзуки пролил свет на Shenmue IV. Он подтвердил, что над игрой не работают, а она застряла на стадии планирования.

Ранее геймдизайнер объяснял, что конкретных планов на Shenmue 4 нет. Причина проста: чтобы реализовать проект, нужен партнёр.

Но всё не так просто, особенно сейчас, когда даже крупнейшие издатели сталкиваются с постоянными увольнениями и закрытием студий. Ю Судзуки пообещал, что после выхода Shenmue 3 в 2019 году он завершит историю Рё. Напомним, третья глава саги изначально разрабатывалась с помощью кампании на Kickstarter, где собрала более 6,3 миллиона долларов.

Судзуки заявил, что было бы весело и интересно переделать первые две игры на Unreal Engine 5, если найти заинтересованного партнёра.

«Я так много всего хотел бы сделать! Я не могу говорить о проекте, над которым сейчас работаю, так как он по-прежнему держится в строжайшем секрете. Тем не менее, у меня есть ещё пять или шесть концептов, поэтому я и ищу партнера».

***

Автор обложки: YS Net. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.