Darkest Dungeon 2 скоро получит долгожданную поддержку модов

Скоро исполнится три года с тех пор, как сиквел Darkest Dungeon вышел в ранний доступ, и больше года с момента релиза версии 1.0. Red Hook Studios объявила о планах по внедрению поддержки моддинга на ПК. Это заняло так много времени из-за перехода в продолжении на новый движок.

По словам Red Hook, «некоторые возможности для моддинга появятся раньше», а «полностью готовый моддинг» выпустят позже, так как на создание полноценных модов уйдет «значительно больше времени».

«Эта поэтапная работа позволит команде получить обратную связь, которая поможет определить направление будущих инициатив по поддержке модов, а также сбалансировать усилия с другими нашими ключевыми релизами, выходящими позже в этом году, в частности с консолями и Kingdoms».

Первое обновление модов для Darkest Dungeon 2 должно появиться до конца июня. Оно позволит моддерам редактировать .csv-файлы игры и выкладывать их в виде загружаемых модов через новую интеграцию с Steam Workshop. Вкратце, это позволит создавать новые пользовательские предметы и дополнительные палитры героев

Red Hook надеется, что в будущем игроки смогут создавать собственных персонажей и «тесно сотрудничать» с сообществом игры, чтобы выпускать необходимые инструменты.

«Просто на это уйдет некоторое время».

***

Автор обложки: Red Hook Studios. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Гиперборейский ужас в земных недрах. Обзор отечественной хоррор-стратегии Anoxia Station

Обзоры 14 мая 20:00 0

Редакцию IXBT сильно впечатлила демо-версия Anoxia Station. Пусть весь геймплей сводился за наблюдением практически статичной картинки и принятию решений, но атмосфера этого странного мира пробирала до мурашек. Полная версия игры расширила имеющиеся механики, но и новых проблем принесла. Детальнее — в нашем обзоре!

Silent Hill «у нас дома». Обзор хоррора Post Trauma

Обзоры 14 мая 15:00 0

В то время как польская Bloober Team ковала долгожданный ремейк Silent Hill 2, где-то в Испании новоиспечённая инди-студия Red Soul Games готовила свой ответ на ностальгию по хоррорам нулевых. Post Trauma приглашает нас в мир личных кошмаров, загадок и давящей тишины. В этом обзоре разберемся, стоит ли нырять в этот Мрак.

Как до Вальгаллы на карачках. Обзор башенной защиты Nordhold

Обзоры 13 мая 15:00 0

В Nordhold игроку предстоит защитить поселение викингов от атак многочисленных волн противников — для этого нужно развивать экономику на базе и выстраивать оборону из разнообразных башен. Хоть процесс увлекателен, но он также очень долог, а до финальной волны доживут далеко не все!

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.