Frontier анонсировала третью Jurassic World и ещё две экономических стратегии

Британская студия Frontier заключила партнерство с Universal, чтобы сделать третью видеоигру Jurassic World. Это одна из трех новых экономических стратегий разработчика Elite Dangereux в ближайшие года, включая игру, основанную на одной из собственных франшиз Frontier.

Это часть недавнего решения Frontier удвоить внимание к жанру, который разработчики называют «симулятором творческого менеджмента». 

«За последние 12 месяцев Frontier усовершенствовала стратегию, чтобы сосредоточиться на лидирующих позициях в жанре симуляторов творческого менеджмента ("CMS"). В её портфолио уже есть четыре успешные игры: Planet Coaster, Planet Zoo и две первые Jurassic World Evolution. В течение следующих трех финансовых лет Frontier планирует выпускать по одной новой CMS-игре в год; разработка неанонсированной CMS-игры по собственному бренду в 25-м финансовом году идёт полным ходом, и Frontier рассчитывает анонсировать её в ближайшие месяцы; третья Jurassic World запланирована на 26-й финансовый год; и третья неанонсированная CMS-игра запланирована на 27-й финансовый год».

Среди возможных вариантов - новая Planet Coaster, должна выйти между 1 июня 2024 и 31 мая 2025 года, новая Jurassic World - между 1 июня 2025 и 31 мая 2026 года, а неанонсированная экономическая стратегия –между 1 июня 2026 и 31 мая 2027 года.

***

Автор обложки: Frontier. Источник обложки: RPS


Сейчас на главной

Публикации

Overwatch для мобильных устройств или попытка запрыгнуть в уходящий поезд? Обзор Star Wars: Hunters

4 июня состоялся глобальный запуск геройского шутера во вселенной «Звёздных Войн». Zynga сделала одолжение Blizzard, выпустив Overwatch для смартфонов раньше неё. Однако проект оказался мало кому интересен, и на то есть причины. Наш путь лежит к планете Веспаара, расположенной во Внешнем Кольце. Но, возможно, на собственной тяге мы долетим и до Татуина...

Для любителей парирования и драмы. Обзор Nine Sols

Обзоры 12 июня 12:36 0

Nine Sols — красивая метроидвания с удобным управлением и приятной музыкой. Её интересно исследовать на низком уровне сложности, однако выбирать сложность выше стоит только ценителям испытаний и вездесущих парирований. Почему? Узнаете из нашего обзора.

Что показали на Ubisoft Forward 2024 [Игровые презентации, день 5]

Итоги 10 июня 22:00 0

Ubisoft провела если не худшую, то точно одну из самых слабых своих презентаций за много лет. Казалось бы — игры интересные, но их так мало, а показанный игровой процесс такой неровный, что оказываешься со скомканными чувствами после финала. Что же показали? Собрали для вас все анонсы в одном материале.

Что показали на Xbox Games Showcase 2024 [Игровые презентации, день 4]

Итоги 09 июня 20:00 0

Xbox, вопреки ожиданиям, провела одну из лучших своих презентаций за много лет. Огромное число игр, крутые анонсы и много игрового процесса. Всё это собрали для вас в одном материале!

Разработка и правда дорожает? Справедливость игрового ценообразования крупных издателей

Статьи 09 июня 12:58 0

В последнее время мы часто слышим, что игры дорожают — покупать их становится всё сложнее для нашего кошелька. С подобной проблемой сталкиваются не только игроки из России и Беларуси, — имеющие свои на то причины, — но и весь остальной мир. Почему так происходит и есть ли реальные проблемы в индустрии? Или же это блажь, желающих откусить кусок пирога побольше, крупных издателей?