Frontier анонсировала третью Jurassic World и ещё две экономических стратегии

Британская студия Frontier заключила партнерство с Universal, чтобы сделать третью видеоигру Jurassic World. Это одна из трех новых экономических стратегий разработчика Elite Dangereux в ближайшие года, включая игру, основанную на одной из собственных франшиз Frontier.

Это часть недавнего решения Frontier удвоить внимание к жанру, который разработчики называют «симулятором творческого менеджмента». 

«За последние 12 месяцев Frontier усовершенствовала стратегию, чтобы сосредоточиться на лидирующих позициях в жанре симуляторов творческого менеджмента ("CMS"). В её портфолио уже есть четыре успешные игры: Planet Coaster, Planet Zoo и две первые Jurassic World Evolution. В течение следующих трех финансовых лет Frontier планирует выпускать по одной новой CMS-игре в год; разработка неанонсированной CMS-игры по собственному бренду в 25-м финансовом году идёт полным ходом, и Frontier рассчитывает анонсировать её в ближайшие месяцы; третья Jurassic World запланирована на 26-й финансовый год; и третья неанонсированная CMS-игра запланирована на 27-й финансовый год».

Среди возможных вариантов - новая Planet Coaster, должна выйти между 1 июня 2024 и 31 мая 2025 года, новая Jurassic World - между 1 июня 2025 и 31 мая 2026 года, а неанонсированная экономическая стратегия –между 1 июня 2026 и 31 мая 2027 года.

***

Автор обложки: Frontier. Источник обложки: RPS


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.