Спустя 24 года создатель Deus Ex рассказал о безумной миссии с рептилоидами, которую вырезали из игры

По мере создания игры разработчики могут отбросить некоторые идеи, которые считают неуместными. Deus Ex не стала исключением — игроки не получили конспирологическую историю

Франшиза Deus Ex в последние годы не радовала фанатов новыми проектами, но про уже вышедшие многие вспоминают и сегодня. Недавно стало известно про один примечательный момент из истории разработки Deus Ex (2000).

Спустя столько лет высказался создатель — Уоррен Спектор (Warren Spector) поделился подробностями о вырезанном из игры уровне, который когда-то посчитали «слишком безумным».

На определённом этапе работы сценарий Deus Ex предполагал наличие миссии «Denver airport conspiracy», которая была своеобразной «концентрацией конспирологии».

Как объяснил Уоррен Спектор: «…Я вырезал [миссию], потому что она была настолько безумной, что никто бы в неё не поверил. Подземные туннели, загоны с колючей проволокой, чтобы все пропавшие дети не выбрались наружу и могли быть съедены пришельцами, способными менять свою форму, — в том числе [притворщиками в облике] королевской семьи и Бушей. Это люди-ящерицы [рептилоиды].

Я подумал, что это может нарушить правдоподобность игры, так что этот вариант не прошёл».

***

Автор обложки: Ion Storm, Eidos Interactive Corp. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!